Colección: AK · Sprays — Imprimación y Barniz

Los sprays de imprimación y barniz AK: capa preparatoria (imprimación) o capa final (barniz mate, satinado, brillante) en spray 400 ml. Para quien no tiene aerógrafo o quiere un acabado rápido.

Imprimaciones y Barnices en Spray

Los sprays que preparan y los sprays que sellan. El principio y el final de todo pintado.

Esta sección reúne los sprays de imprimación y barniz de AK Interactive, tanto los preparados para la línea Playmarkers (miniaturas de wargame) como los pensados para la línea RC Markers (modelismo histórico y maquetismo). Cumplen las dos funciones que abren y cierran cualquier pintado: preparar la superficie antes de empezar y sellar el modelo cuando acabas.

Son productos distintos y cumplen funciones opuestas: la imprimación se aplica en primer lugar, sobre el plástico desnudo, para que la pintura agarre. El barniz se aplica al final, sobre la pintura terminada, para protegerla y ajustar el acabado. Mezclar los pasos o saltárselos da problemas que no se pueden resolver después.

Imprimaciones: el primer paso obligatorio

Un spray de imprimación cumple tres funciones: da adherencia a la pintura acrílica sobre plástico (sin ella, la pintura salta con el uso), uniforma el color base de todo el modelo (ya no hay partes de plástico gris y otras negras) y revela defectos de montaje (costuras, huellas de molde, restos de pegamento) que de otra manera verías al pintar.

  • Imprimación negra: la base preferida para contraste rápido, pintura zenital y todo lo que sea oscuro o metálico. Hace que los recesos queden oscuros por defecto.
  • Imprimación blanca: para colores claros, amarillos, azules cielo, rojos brillantes y tonos luminosos. Da máxima saturación a los colores de encima.
  • Imprimación gris: la neutra, el término medio. Funciona con casi todo y es la más versátil si no sabes con qué empezar.
  • Imprimación hueso / beige: la más nueva, ideal para ejércitos con mucho color claro (Custodes dorados, Tau, Astra Militarum caqui).

Barnices: el cierre que protege

Un spray de barniz protege la pintura seca del roce, los dedos grasos, el transporte y el desgaste general. Además de proteger, controla el acabado final: puedes cerrar un modelo con un brillo satinado, o aplanarlo completamente con un mate.

  • Barniz mate: el acabado por defecto para miniaturas de wargame. Elimina todo brillo, da aspecto natural a la pintura, unifica texturas (por ejemplo, un metálico con un azul queda coherente).
  • Barniz satinado: brillo sutil. Ideal como capa intermedia antes de trabajar efectos de weathering (óleos, esmaltes, pigmentos) — el satinado permite que los esmaltes fluyan por los recesos.
  • Barniz brillante: alto brillo. Para cascos de vehículos recién pintados, acabados de exhibición, piezas de museo. No se suele usar en wargame.

Cómo se aplican (ambos)

  • 1. Agita el bote al menos un minuto entero, boca abajo incluido. Si no agitas bien, el propelente sale sin producto o con producto mal mezclado.
  • 2. Distancia 25-30 cm del modelo. Más cerca, chorretones. Más lejos, polvo seco sin adherencia.
  • 3. Pasadas rápidas y cortas, de un lado a otro, sin detenerte sobre el modelo. Dos pasadas ligeras siempre mejor que una pasada cargada.
  • 4. Temperatura y humedad importan: ideal entre 15-25 °C y humedad media. Con frío extremo el spray no dispersa bien, con humedad alta puede quedarse opaco.
  • 5. Al terminar, pon el bote boca abajo y pulsa hasta que salga solo propelente. Esto limpia la boquilla y evita que se tape.

Usos en wargame y modelismo

  • Miniaturas de 40K, AoS, Kill Team: imprimación negra o gris de base, barniz mate al final. Flujo estándar.
  • Vehículos de wargame: imprimación gris o negra, capa satinada antes de weathering, mate final al terminar todos los efectos.
  • Modelismo histórico: imprimación gris siempre (revela defectos, es neutra cromáticamente), barniz satinado para preservar posibilidades de weathering.
  • Miniaturas con muchos claros (Custodes, Sisters of Battle blancas, Tau): imprimación blanca o beige para máxima saturación.
  • Terreno y escenografía: imprimación negra para profundidad, mate final rotundo.

Tips prácticos

  • Nunca apliques spray sobre un modelo húmedo. Ni imprimación ni barniz. Si acabas de lavarlo, espera 24h.
  • El barniz mate sobre colores muy oscuros a veces blanquea ligeramente — aplica capas muy finas para evitarlo.
  • La imprimación demasiado cargada tapa detalle en caras y manos. Mejor dos capas finas que una gruesa.
  • Ventila siempre. Son productos con propelentes y disolventes — haz el proceso en exterior, terraza o zona muy ventilada.
  • El barniz antes de weathering satinado, el barniz después del weathering mate. Esa es la norma para vehículos envejecidos.

¿Kit mínimo? Un spray de imprimación negra para la mayoría de modelos de wargame, un barniz mate para cerrarlos y un barniz satinado si haces vehículos con weathering. Con esos tres cubres el 90% de los flujos. Imprimaciones blanca/gris/beige son complementos para ejércitos con paletas específicas.