Colección: Sprays Citadel

Los Sprays Citadel son las imprimaciones oficiales de Games Workshop: bote de 400 ml con la fórmula adecuada para minisaturas plásticas. Imprimar bien es la clave de cualquier proyecto: estos sprays dejan una capa fina, uniforme y compatible con todas las gamas Citadel.

Aquí tienes Chaos Black, Wraithbone, Grey Seer, Mechanicus Standard Grey, Macragge Blue, Mephiston Red, Death Guard Green, Retributor Armour, Leadbelcher, Zandri Dust y todos los sprays oficiales.

Citadel Sprays

Imprimaciones y barnices en aerosol. La primera y la última capa de una miniatura.

Los Citadel Sprays son aerosoles específicos para imprimación y acabado de miniaturas Citadel. Incluyen imprimaciones de color (negra, blanca, gris, hueso y tonos específicos para ejércitos concretos), y barnices finales en mate. Son la puerta de entrada al pintado serio — sin una buena imprimación, ningún esquema posterior rinde.

Cada spray está formulado para adherir correctamente al plástico Citadel, no atacar químicamente el material, y dar un acabado fino que no tape detalle. La diferencia con sprays de ferretería o pintura genérica de hobby es grande — los sprays genéricos pueden dar capas gruesas, velar zonas o comportarse mal en algunos plásticos.

Qué sprays hay en la gama

  • Chaos Black: imprimación negra estándar. Base universal para esquemas con contraste, zenitales y metálicos.
  • Corax White: imprimación blanca clásica. Para colores claros, amarillos, rojos brillantes. Saturación máxima encima.
  • Mechanicus Standard Grey: imprimación gris neutra. El término medio, el universal si no sabes cuál.
  • Wraithbone: imprimación beige específica para Citadel Contrast. Si vas a pintar con Contrast, esta es obligatoria.
  • Grey Seer: imprimación gris muy claro, alternativa a Wraithbone para Contrast cuando quieres tonos más fríos.
  • Imprimaciones de color: Retributor Armour (dorada), Leadbelcher (metal plomo), Macragge Blue, Mephiston Red, Death Guard Green, Zandri Dust, y otras. Sustituyen una capa de Base al empezar con el color directamente.
  • Munitorum Varnish: barniz mate en spray para el cierre final. Protege y unifica el acabado.

Cuándo se usan

  • Imprimación antes de pintar: uso principal y obligatorio. Sin imprimación, la pintura se despega del plástico con el tiempo.
  • Acelerar el pintado con imprimación de color: si pintas Ultramarines, arrancar con Macragge Blue spray ahorra la capa de Chaos Black + capa de Macragge Blue en bote.
  • Cerrar con barniz mate al terminar: el Munitorum Varnish protege la pintura de roces de partidas y transporte.
  • Trabajar ejércitos grandes: imprimar 30 miniaturas con spray es mucho más rápido que con aerógrafo o pincel.
  • Escenografía y terreno: superficies grandes imprimadas mucho más rápido con spray.

Cuándo NO se usan

  • En miniaturas muy pequeñas o con detalle extremo sin experiencia: es muy fácil cargar demasiado spray y tapar detalles finos. Para miniaturas de exposición, aerógrafo con imprimación líquida.
  • En invierno frío o humedad alta: la propia formulación falla. Temperaturas bajo 10 °C o humedades altas dan imprimaciones rugosas, blanquecinas o agrietadas.
  • Sin ventilación: son aerosoles con propelentes. Siempre en exterior, terraza abierta o cabina de spray.
  • Para capas de color intermedias: los sprays no son para pintar, son para imprimar y para cerrar. No los uses como Base normal salvo en zonas muy grandes.
  • Como barniz brillante: la gama Citadel Sprays es principalmente mate. Para brillante, productos específicos.

Cómo se aplican

  • 1. Agita el bote al menos 1-2 minutos, incluyendo boca abajo. Los sprays mal agitados salen grumosos o con propelente sin pigmento.
  • 2. Distancia correcta: 20-30 cm del modelo. Más cerca, chorretón y tapa detalle. Más lejos, pintura seca en el aire y queda con textura "polvorienta".
  • 3. Pasadas rápidas de lado a lado. Nunca te detengas sobre el modelo. Empieza y termina el movimiento fuera de la miniatura.
  • 4. Capas finas, varias. Dos pasadas ligeras dejan mejor acabado que una pasada cargada.
  • 5. Temperatura y humedad: idealmente 18-25 °C y humedad media. Frío extremo o lluvia cerca del día de aplicación da problemas.
  • 6. Limpia la boquilla al terminar: gira el bote boca abajo y pulsa hasta que salga solo propelente sin pigmento. Evita que se obstruya para la próxima vez.

Tips prácticos

  • Lava las miniaturas antes de imprimar. Plástico nuevo tiene desmoldante. Agua tibia con gota de jabón, enjuaga, deja secar 24h.
  • Para imprimación zenital usa spray negro de base, luego spray gris desde 45° desde arriba, luego blanco desde arriba directo. Tres capas de imprimación que ya simulan luz, y Contrast encima da esquemas rápidos increíbles.
  • Spray + drybrush: imprimación negra, drybrush de gris claro sobre toda la miniatura = base zenital manual que rinde muy bien.
  • La imprimación blanca es más difícil que la negra — cuesta más cubrir uniformemente y se nota cualquier defecto. Si estás empezando, arranca por negra.
  • No uses sprays genéricos de ferretería para imprimar miniaturas Citadel. Algunos funcionan, muchos otros atacan el plástico o dan capas gruesas. Ahorro falso.
  • Al barnizar con Munitorum Varnish, capas muy finas. Un velo blanquecino sobre la pintura es casi siempre exceso de barniz — irreversible.

¿El kit mínimo? Chaos Black para imprimar el 80% de tus miniaturas y Munitorum Varnish para cerrarlas al final. Añade Wraithbone si vas a usar Contrast. Imprimaciones de color (Macragge Blue, Retributor Armour, Leadbelcher) solo si pintas ejércitos de ese color — ahorran una capa por miniatura.