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AK

AK19311 Putrid Green Wash

⚔️ Disponible

¡Listo para desplegar en tu mesa!

Añádelo a tu arsenal de El Arca Negra y que empiece la batalla.

2,95€

El verde podrido. El tono de lo orgánico que ya no está bien. Para Nurgle y para la vegetación que se muere.

Putrid Green — Acrylic Wash AK Interactive

Putrid Green es el wash acrílico verde pútrido de la gama AK Interactive Acrylic Wash 2026 — bote cuentagotas 18 ml, tapón azul, acabado mate, fórmula acrílica basada en Quick Gen. Según la ficha oficial de AK: diseñado para añadir sombras y profundidad sobre tonos verdes o vegetación. Especialmente útil en miniaturas de fantasía o ciencia-ficción con temática natural (junglas, bosques) o piel alien verdosa. Su matiz tira más al verde enfermo/tóxico que al verde natural, lo que lo hace distintivo dentro de la gama. Nueva referencia sin predecesor directo en los antiguos Deep Shades. Uso principal: pieles orkoides, vegetación y efectos tóxicos para Warhammer 40K, Age of Sigmar, The Old World y modelismo histórico de dioramas pantanosos.

Cómo aplicarlo

Aplicación estándar con pincel mediano. Fluye bien en pieles texturizadas (arrugas de orko, venas de goblin). Acabado mate y secado lento. Acepta dilución con agua para veladuras sobre zonas amplias de vegetación.

Para qué es especialmente útil

Es el wash de referencia para pieles verdes: Orks, Orruk Warclans, Gloomspite Gitz, Kruleboyz, Genestealers, cualquier Tyranid con esquema verde. También es el wash que da aspecto pantanoso y corrupto: Death Guard, Maggotkin of Nurgle, Nighthaunt en corrupción orgánica, Sylvaneth en zonas de corteza enferma. Excelente para vegetación de bases: arbustos, hojas, hierba estática, lianas — sobre el verde base refuerza las sombras naturales. En modelismo histórico es perfecto para dioramas selva Vietnam, pantanos de Normandía, y efectos químicos de vehículos soviéticos abandonados.

Para qué NO es adecuado

Para verdes saludables y vibrantes (Salamanders puros, Seraphon en su versión limpia) queda demasiado sucio. Para esos esquemas usa Green, que es más neutro.

Consejos y trucos

  • Sobre piel de orko (Waaagh! Flesh o Castellan Green): una pasada define músculos, venas y cicatrices sin ensuciar el verde base.
  • Para Nurgle y corrupción: sobre cualquier color base da el matiz orgánico podrido característico.
  • Vegetación de peanas: sobre flock verde estático refuerza las sombras haciendo que la base parezca viva.
  • Combinable con Rotwood Brown: para zonas muy podridas, Putrid Green primero + Rotwood como segundo wash en los recesos más profundos.
  • Efectos tóxicos y alien: en recesos de armas de veneno, cilindros de químicos, efectos Xenos.
  • Ropajes verdes de corte enfermo: sobre túnicas y capas de Cultistas Nurgle o mercenarios maldecidos.
  • Diluido: al 50% funciona como tinte pantanoso sobre maderas, tierras y metales oxidados para integrarlos en el ambiente.

Putrid Green: el verde que no está sano. El wash para todo lo que vive en el agua estancada.

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