Pintura Acrílica AK
Todas las gamas acrílicas de AK bajo un mismo paraguas. Según el tipo de trabajo, una u otra te va a dar mejor resultado.
AK Interactive tiene varias gamas acrílicas que coexisten porque cada una está optimizada para algo distinto. No es que una sea "mejor" que otra — es que cada formulación está pensada para una técnica, una velocidad de trabajo o un tipo de figura concreto. Aquí abajo tienes el mapa rápido para elegir sin perderte.
Las gamas principales
- 3GEN Acrylics: la gama estrella para pintura de miniaturas a pincel y aerógrafo. Alta pigmentación, acabado mate, 218 referencias. El estándar si quieres cubrir el catálogo clásico de figuras de wargame.
- Quick Gen: gama acrílica simplificada, pensada para speedpainting. Mayor cobertura por capa, menos bote a bote que el 3GEN. Ideal para batchpainting de ejércitos.
- Dual EXO: sistema específico para mechas, Gundam y vehículos sci-fi. Colores en parejas A+B que se mezclan para transiciones automáticas. Pensada sobre todo para aerógrafo.
- Real Colors: gama de lacquers (acrílicos de base laca) para modelismo histórico. Colores auténticos codificados con referencias militares reales. Muy usada en blindados, aeronaves y vehículos históricos.
- Washes / Lavados: tintas acrílicas de autodistribución — caen solas en los recesos y oscurecen las sombras. Compañeros obligatorios de cualquier gama base.
- The Inks: tintas acrílicas altamente pigmentadas y transparentes. Para glazing, filtros, refuerzo cromático y efectos translúcidos. No son opacas; no sustituyen a la pintura base.
- Gouaches: acrílicos densos reactivables con agua — se comportan a medio camino entre acrílico y acuarela. Útiles para mezclas pictóricas.
- Artist Dense Acrylic Colors: acrílicos densos de artista, alta carga pigmentaria. Para técnicas pictóricas avanzadas, NMM de exhibición, zonas donde quieres cuerpo y textura.
- Color Punch: colores fluorescentes y saturados extremos. Para efectos luminosos, OSL, zonas con identidad cromática imposible.
¿Cuál te conviene?
- Pintas miniaturas de wargame a pincel (40K, AoS, TOW, Warhammer en general): empieza con 3GEN. Es la gama de referencia.
- Pintas ejércitos enteros rápido: mira Quick Gen — te ahorra capas.
- Pintas mechas, Gunpla o vehículos sci-fi a aerógrafo: Dual EXO está diseñado literalmente para esto.
- Pintas blindados, aviones, vehículos históricos: Real Colors es la gama seria.
- Ya tienes una gama y necesitas sombrear o dar efectos: Washes (autodistribución) o Inks (control manual).
- Quieres efectos luminosos extremos (plasma, OSL, warp): Color Punch o las fluorescentes de The Inks.
Se pueden mezclar entre sí. Todas las gamas acrílicas de AK son compatibles entre ellas y con acrílicos de otras marcas (Citadel, Vallejo, Scale75). No tienes que "casarte" con una — lo normal es combinar 3GEN + un par de Inks + Washes + algún metálico.
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