Games Workshop
Khorne Red (12ml)
«El rojo oscuro del dios del Caos. Más oscuro que la sangre, más profundo que la ira.»
Khorne Red (12ml) — Pintura Citadel Base
Khorne Red es el rojo más oscuro de la gama Base — casi un granate oscuro, con menos luminosidad que Mephiston Red y más profundidad. Es el rojo de Khorne, de los World Eaters y de los Flesh Tearers, para esquemas donde el rojo debe parecer empapado en sangre oscura en lugar de brillante y fresco.
Cómo usarla
Aplicar sobre imprimación negra. Para World Eaters y Berzerkers es la base que da el tono correcto sin necesitar un shade muy agresivo — ya tiene la profundidad propia. Para Blood Angels en versión oscura, Khorne Red en recesos con Mephiston Red en superficies da el contraste perfecto.
Cómo iluminarla
Progresión Khorne: Khorne Red → Mephiston Red en zonas de luz → Evil Sunz Scarlet en aristas → toque de Wild Rider Red en bordes extremos.
Tips y combinaciones
- Para World Eaters y Berzerkers de Khorne: el rojo que no necesita mucho trabajo para parecer sangriento
- Para Flesh Tearers: más oscuro que los Blood Angels estándar, exactamente el tono correcto
- Shade recomendado: Nuln Oil para máxima oscuridad, Carroburg Crimson para tonos más carmesíes
- Para capas y mantos rojoscuros en personajes caóticos
- Para la capa sombra en armaduras Blood Angels: Khorne Red en recesos antes del Mephiston Red
Khorne Red: el rojo que no necesita brillar. El rojo que ya es una declaración de intenciones por sí solo.

También podría interesarte..
-
Leadbelcher (12ml)
Precio habitual 3,60€Precio habitualPrecio unitario / porPrecio de oferta 3,60€ -
Retributor Armour 12ml
Precio habitual 4,80€Precio habitualPrecio unitario / porPrecio de oferta 4,80€ -
Abaddon Black 12ml
Precio habitual 3,60€Precio habitualPrecio unitario / porPrecio de oferta 3,60€ -
Mephiston Red 12ml
Precio habitual 3,60€Precio habitualPrecio unitario / porPrecio de oferta 3,60€