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White Weasel

strikeline laser lineal laser (verde)

⚔️ Disponible

¡Listo para desplegar en tu mesa!

Añádelo a tu arsenal de El Arca Negra y que empiece la batalla.

19,95€ 22,95€-13%

El haz verde, el que siempre se ve. Cuando la mesa es oscura, la escenografía densa y la luz del bar tirando a baja, el verde manda.

El Strikeline Laser Lineal en haz verde es un puntero láser de línea para wargames de miniaturas que proyecta una línea recta continua entre el modelo que dispara y el objetivo. Sirve para resolver al instante cualquier línea de visión sin tocar miniaturas, sin discusiones y sin generar dudas en el rival.

Compatible con Warhammer 40.000, Age of Sigmar, The Old World, Kill Team, Necromunda, Star Wars: Legion, Infinity y cualquier sistema de miniaturas donde la visibilidad real entre figuras determine las acciones.

Por qué el verde se ve más

El ojo humano es más sensible a las longitudes de onda verdes que a las rojas. A igualdad de potencia, un haz verde se percibe entre 4 y 5 veces más brillante que uno rojo. Eso lo convierte en la elección preferida para mesas oscuras, escenografía pintada en tonos negros o grises profundos (terreno de ruinas grimdark, mesas de Necromunda, terreno industrial 40K) y salas de torneo con luz pobre. Donde el rojo se desdibuja, el verde sigue trazando una línea nítida.

Recargable por USB — pensado para torneos

El Strikeline incorpora batería interna recargable por USB. Lo cargas la noche anterior con el cargador del móvil y juegas el GT entero sin sobresaltos. Adiós a las pilas LR44 que se agotan a mitad del día y a buscar un blíster nuevo entre rondas en una tienda que ya cerró.

Cómo se usa

Sostén el láser por encima del plano del tablero, alineado con el ojo de la miniatura que dispara, y apunta justo más allá del objetivo. La línea proyectada cruza la mesa por encima de las figuras y baja hasta tocar el blanco. Si la línea queda interrumpida por escenografía sólida (ruinas, vehículos, muros), no hay visión. Si llega limpia al objetivo, hay visión. Punto.

Tips y combinaciones

  • Mesas Warhammer 40K 10ª: ideal con escenografía Obscuring o Ruins de terreno oscuro — un haz verde sobre cartón gris industrial se ve donde el rojo se diluye.
  • Necromunda y Kill Team: en mesas underhive con tonos negros y rojos saturados (sangre, plasma, fundiciones) el haz verde es el único que mantiene contraste y visibilidad real.
  • The Old World y Age of Sigmar: útil para resolver Line of Sight de proyectiles y hechizos en mesas con bosques densos, ruinas verticales y escenografía narrativa de gran altura.
  • Star Wars: Legion / X-Wing: partidas en mesas Endor o asteroides con tonos oscuros donde el verde es claramente más visible que el rojo.
  • Color verde vs rojo: elige verde si juegas habitualmente sobre mesas oscuras, escenografía industrial o salas con poca luz. Si juegas sobre mantel beige y terreno claro, el rojo es suficiente y suele ser más barato.
  • Uso responsable: el haz verde es notablemente más brillante que el rojo. Apunta por encima del plano de las miniaturas y nunca a la cara de tu rival ni a espectadores cercanos a la mesa.

El láser que se ve cuando los demás no se ven. Para jugadores que pasan más tiempo en torneos que en mesas de salón.

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J
Javier Ancizu Vergara

Producto de primera, y tiempo de preparación del pedido muy bajo. No se puede pedir mas

A
Anónimo

10/10

¡Gracias! El láser lineal verde de White Weasel es de las herramientas más útiles para alinear unidades y medir movimientos sin pelearse con la regla. Va a salvarte tiempo en cada partida.