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Games Workshop

Tone Pro: Bloodtoof Red 1 (12ml)

⚔️ Disponible

¡Listo para desplegar en tu mesa!

Añádelo a tu arsenal de El Arca Negra y que empiece la batalla.

5,45€

El rojo de sangre vieja. El fondo del que sale todo el esquema.

Bloodtoof Red 1 es pintura acrílica al agua de la gama Warhammer Tone Pro de Games Workshop, en un rojo sangre de tono oxblood, profundo y saturado. Dentro de la familia Bloodtoof Red es el tono más oscuro de los cinco, el que va en las sombras profundas, los recovecos y las juntas donde no entra la luz. La gama Warhammer Tone Pro numera cada color del 1 (más oscuro) al 5 (más claro), de modo que la rampa de iluminación ya viene resuelta sin tener que buscar equivalencias entre Base y Layer. Bote de 12 ml con tapón dosificador.

Cómo usarla

Dos capas finas diluidas 1:1 con agua sobre imprimación negra; sobre imprimación gris o blanca basta con una. Si se usa como color de arranque de toda la pieza, cubrir del todo y dejar secar antes de montar el tono 2 encima. Acabado mate al secar. Se mezcla sin problema con Citadel Colour, Vallejo Model Color y AK 3GEN, y admite los lavados y barnices habituales por encima.

Cómo iluminarla

La progresión de la familia es Bloodtoof Red 1 → Bloodtoof Red 2 → Bloodtoof Red 3 → Bloodtoof Red 4 → Bloodtoof Red 5, de sombra profunda a luz extrema. Desde Bloodtoof Red 1 el paso siguiente es Bloodtoof Red 2, con diluciones cada vez mayores. Para suavizar el salto entre dos tonos contiguos, el Tech Pro: Blending Medium alarga el tiempo abierto y permite fundirlos en húmedo; para profundizar la sombra sin cambiar de bote, el Tech Pro: Shading Medium convierte Bloodtoof Red 1 en una veladura.

Tips y combinaciones

  • Para la armadura roja de los Blood Angels, los World Eaters y los Khorne Bloodbound
  • Para los vehículos y Trukks pintados de rojo de los Orkos, que corren más
  • Para estandartes, heráldica y capas en Age of Sigmar y The Old World
  • Combinable con Chotec Orange para fundidos de rojo a naranja en efectos de fuego
  • Alternativa directa a la rampa Khorne Red → Evil Sunz Scarlet con los pasos ya resueltos
  • Para el rojo de los Mephrit y los esquemas de los Adeptus Mechanicus de Marte

La sombra que mantiene el rojo rojo.

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