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Games Workshop

Tone Pro: Ta'unar Ochre 3 (12ml)

⚔️ Disponible

¡Listo para desplegar en tu mesa!

Añádelo a tu arsenal de El Arca Negra y que empiece la batalla.

5,45€

El ocre medio, el color del desierto a mediodía.

Ta'unar Ochre 3 es pintura acrílica al agua de la gama Warhammer Tone Pro de Games Workshop, en un ocre tostado y terroso. Dentro de la familia Ta'unar Ochre es el tono medio de los cinco, el que va en el color general de la pieza, el que define de qué color es. La gama Warhammer Tone Pro numera cada color del 1 (más oscuro) al 5 (más claro), de modo que la rampa de iluminación ya viene resuelta sin tener que buscar equivalencias entre Base y Layer. Bote de 12 ml con tapón dosificador.

Cómo usarla

Diluir 1:1 y aplicar sobre toda la superficie salvo las sombras ya puestas. Es el tono que más cantidad consume de la familia, porque es el color base aparente de la miniatura. Acabado mate al secar. Se mezcla sin problema con Citadel Colour, Vallejo Model Color y AK 3GEN, y admite los lavados y barnices habituales por encima.

Cómo iluminarla

La progresión de la familia es Ta'unar Ochre 1 → Ta'unar Ochre 2 → Ta'unar Ochre 3 → Ta'unar Ochre 4 → Ta'unar Ochre 5, de sombra profunda a luz extrema. Desde Ta'unar Ochre 3 el paso siguiente es Ta'unar Ochre 4, con diluciones cada vez mayores. Para suavizar el salto entre dos tonos contiguos, el Tech Pro: Blending Medium alarga el tiempo abierto y permite fundirlos en húmedo; para profundizar la sombra sin cambiar de bote, el Tech Pro: Shading Medium convierte Ta'unar Ochre 1 en una veladura.

Tips y combinaciones

  • Combinable con Khemri Sands para arena de peana con dos matices distintos
  • Alternativa a la rampa Zamesi Desert → Ushabti Bone con los pasos resueltos
  • Para la piedra arenisca de templos y ruinas de Tomb Kings en The Old World
  • El tono 1 funciona como sombra bajo cualquier amarillo apagado
  • Para polvo asentado en los bajos de vehículos antes de aplicar pigmento
  • Acabado mate, buena base para pigmentos de tierra y efectos de polvo

El ocre que define el esquema de desierto.

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