Games Workshop
White Scar 12ml
«El blanco de los White Scars, el más puro y más difícil de manejar. Pero el más recompensante cuando sale bien.»
White Scar (12ml) — Pintura Citadel Layer
White Scar es el blanco de máxima cobertura de la gama Layer — más fluido y más fácil de aplicar que el Corax White Base, con la consistencia justa para pincel. Es el highlight final para cualquier miniatura de color claro y el blanco estándar para los White Scars, Deathwing y cualquier esquema donde el blanco puro sea el color dominante o el punto de máxima luz.
Cómo usarla
Aplicar solo en los bordes más agudos y los puntos de máxima luz — es el último paso en casi cualquier esquema claro. Para superficies completamente blancas, aplicar sobre Celestra Grey o Ulthuan Grey como base y usar White Scar para la cobertura final en dos capas finas. Nunca en capa gruesa — el blanco siempre mejor en capas finas.
Cómo iluminarla
El blanco es el techo — no hay highlight por encima. El truco es que el contraste con las zonas de sombra (Celestra Grey, Ulthuan Grey) es lo que da la dimensión. Añadir más blanco no ilumina más; gestionar las sombras es lo que hace que el blanco brille.
Tips y combinaciones
- Para White Scars: Ulthuan Grey en zonas medias + White Scar en superficies planas + shade muy diluido en recesos
- Nunca en capa gruesa — el blanco siempre en capas muy finas para evitar el aspecto grumoso
- Añadir una gota de agua en la paleta para mejorar el flujo sin perder cobertura
- Para ojos y puntos de luz en gemas: un punto de White Scar en la esquina superior da el destello definitivo
- Para Deathwing Terminators: Screaming Skull base + Ushabti Bone + White Scar solo en aristas extremas
White Scar es el final del camino en cualquier esquema claro. Cuando llega, la miniatura está terminada.

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