Dual EXO
Acrílico autonivelante para sci-fi, Gundam, mechas y vehículos grandes. Sistema A/B para modular color.
El sistema Dual EXO de AK es una gama de acrílico líquido autonivelante diseñado específicamente para vehículos de ciencia ficción, Gundam, mechas, robots y modelismo sci-fi moderno. Su rasgo distintivo: los colores vienen en pares de tonos (A y B) — un tono claro y un tono oscuro del mismo color, calibrados para modulación de color (pintar luces y sombras con dos botes en vez de mezclando manualmente).
La fórmula es un copolímero acrílico acuoso ultra-resistente de baja viscosidad, calibrado para aerógrafo pero también aplicable a pincel. El acabado es satinado — perfecto para seguir con weathering encima (los esmaltes fluyen mejor sobre satinado que sobre mate). Se adhiere muy bien a cualquier material incluso sin imprimación, aunque la imprimación sigue recomendándose para durabilidad a largo plazo.
Qué lo hace diferente del resto de acrílicos
- Pares de color A/B calibrados: cada "color" es dos botes. El 1A Xtreme White es el tono claro; el 1B es el tono oscuro del mismo color. Puedes pintar luces y sombras sin mezclar.
- Copolímero acrílico ultra-resistente: una vez seco, la capa es más dura y resistente que un acrílico estándar. Aguanta mejor el manipulado y el montaje de vehículos grandes.
- Autonivelante: la pintura se "aplana" sola al secar, eliminando marcas de pincel o gota. Ideal para grandes superficies planas de vehículos.
- Baja viscosidad para aerógrafo: va listo del bote al aerógrafo sin diluir (o con mínima dilución). Comportamiento similar al de Mr. Hobby Mr. Color o Tamiya Lacquer pero en acrílico al agua.
- Adherencia multi-material: plástico styrene, resina, metal blanco, ABS de Gundam — agarra en todos.
- Acabado satinado: listo para weathering al esmalte o óleos sin capa intermedia de barniz satinado (que es el paso obligatorio con otros acrílicos).
- Formato 60 ml: botes más grandes que los 3GEN estándar — pensados para cubrir superficies grandes de vehículos y mechas.
Cuándo se usa
- Gundam y modelismo japonés: uso canónico. Los tonos están calibrados a las paletas típicas de series Gundam (azules, rojos, blancos, amarillos, metálicos).
- Mechas y robots en general: Gundam, Macross, VOTOMS, Gunpla.
- Vehículos sci-fi de wargame: Imperial Knights, Stormravens, Wave Serpents, tanques Imperiales de 40K. Las superficies grandes y planas se benefician del acabado autonivelante.
- Dioramas de ciencia ficción: escenografía con superficies grandes coloreadas.
- Modulación de color en vehículos: el sistema A/B está pensado para aplicar tono oscuro en recesos/sombras y tono claro en paneles altos/luces.
- Scenery sci-fi: edificios, terreno, estructuras del entorno del vehículo — la subgama Dual EXO Scenery (22-26) específicamente cubre este uso con acabado mate.
Cuándo NO se usa
- Para miniaturas pequeñas de wargame: el formato 60 ml y la baja viscosidad no encajan bien con pincel en Space Marines individuales. Para eso, 3GEN o Quick Gen.
- Para pintura histórica realista: la paleta está pensada para sci-fi vibrante, no para colores históricos sutiles.
- Para detalle fino: la baja viscosidad hace que fluya demasiado para precisión absoluta. Detalles con 3GEN o Densos.
- Sin aerógrafo: aunque se puede pincelar, es gama principalmente diseñada para aerografía. A pincel rinde, pero sin aprovechar su mejor característica.
- Para figuras humanas: la gama Figuras de 3GEN es mejor para piel y uniforme.
Cómo se usa (flujo típico en un vehículo sci-fi)
- 1. Imprimación gris o negra en aerógrafo (aunque la adherencia es buena sin primer, se recomienda para durabilidad).
- 2. Tono B (oscuro) como base general: aerografía uniforme por toda la pieza.
- 3. Tono A (claro) como modulación: aerografía desde arriba o en paneles altos, dejando las sombras con el tono B debajo. Las transiciones son automáticas por el comportamiento autonivelante.
- 4. Detalles con pincel: zonas pequeñas (controles, sensores, escotillas) con 3GEN o el mismo Dual EXO a pincel.
- 5. Capa de brillo (Ardcoat / barniz satinado) si vas a aplicar decals, para que queden planas sin marca.
- 6. Decals: marcas de facción, numerales, símbolos.
- 7. Weathering opcional: lavados al esmalte, chorretones, panel liner — encaja perfecto sobre el satinado del Dual EXO.
- 8. Barniz mate final para unificar si se ha aplicado weathering que brilla.
Tips prácticos
- El sistema A/B elimina la necesidad de mezclar. Tradicionalmente, modular color significa añadir blanco al color base para luces y negro/complementario para sombras. Dual EXO te lo da precalibrado.
- Los metálicos de la gama (21A/21B Silver) son excelentes para acabados robóticos — el satinado autonivelante da aspecto industrial creíble.
- El formato 60 ml rinde mucho en vehículos grandes. Un bote puede cubrir varias kits de Gundam enteros si aerografías bien calibrado.
- Sin imprimación, mejor capas muy finas: aunque agarra bien sin primer, aplicar demasiada pintura sin base puede generar acumulación en esquinas.
- La subgama Dual EXO Scenery (22-26) es específica para terreno y escenografía — acabado mate (no satinado), pensada para superficies grandes de muros, suelos, piedra.
- Limpiar el aerógrafo al acabar la sesión es crítico. El copolímero reforzado seca duro y puede atascar si se deja sin limpiar.
- Los Dual EXO funcionan de base para pasar a esmaltes de weathering directamente: el satinado acepta bien filtros, washes y chorretones enamel sin necesidad de barniz intermedio extra.
Dual EXO vs 3GEN AIRE / Blindados
- 3GEN AIRE / Blindados: acrílicos con paleta histórica calibrada a ejércitos reales. Para aviones reales, tanques reales.
- Dual EXO: acrílicos con paleta sci-fi, sistema A/B para modulación, fórmula reforzada para vehículos grandes de resina/ABS.
- Son usos diferentes: 3GEN AIRE para un Spitfire; Dual EXO para un RX-78 Gundam; ambos para diferentes Knights del 40K según estética buscada.
¿Empezando con Dual EXO? Elige los 2-3 pares A/B principales de tu proyecto concreto (ej: el azul principal de tu Gundam + blanco + rojo para detalles). Un primer set de 6-8 botes cubre una Gunpla HG entera. Añade Starship Grey, un metálico y un scenery según se complique el diorama. Siempre: aerógrafo preferente, imprimación recomendada, weathering aprovechando el acabado satinado.
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