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AK

Dual Exo 1A - Xtreme White

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Xtreme White · Dual EXO 1A — AK Interactive

Xtreme White es el tono principal / luz de la pareja Dual EXO nº 1. Bote individual de 60 ml, acabado satinado, formulación acrílica ultra-resistente al agua.

👯 Esta pintura y su compañera

Xtreme White forma pareja con Robot White (1B), que es el tono de sombra / compañero. El sistema Dual EXO está pensado para usar las dos juntas — aunque puedes comprar esta suelta si solo te interesa el color individual. Si piensas hacer transiciones suaves (gradientes, modulación, zonas altas y bajas del mismo color), te interesa también la otra mitad de la pareja.

🎨 La pareja completa

La pareja de blancos del sistema. Xtreme White es un blanco muy puro, frío y luminoso — el blanco de referencia del sistema. Robot White es su sombra: un gris muy claro ligeramente azulado, que al mezclarse con Xtreme White crea la transición de sombra → luz típica de armaduras blancas sin necesidad de añadir gris aparte.

🖌️ Dónde luce esta pareja

Armaduras blancas (White Scars, Deathwing, Sisters of Battle en zonas blancas), carlingas de aeronaves, mechas blancos tipo Gundam, paneles reflectantes en naves, cascos de astronautas.

💡 Tips específicos

  • Pinta en Robot White toda la pieza, luego aerografía Xtreme White puro en las zonas altas — en 3 capas tienes una armadura blanca con volumen.
  • La transición de 100% B → 50/50 → 100% A da un gradiente natural sin pensar.
  • Sobre blanco puro aplica después los detalles: visores, líneas entre paneles, decals.
  • Evita negro puro como sombra bajo blanco — oscurece demasiado. Mejor quedarse con Robot White.

🎨 Qué es el sistema Dual EXO

Dual EXO es un sistema de pintura de AK Interactive diseñado específicamente para vehículos sci-fi, mechas, Gundam, robots y armaduras de ciencia ficción. La particularidad: los colores no vienen sueltos, sino en parejas relacionadas A + B (1A + 1B, 2A + 2B, etc.) pensadas para trabajar juntas.

  • El color A es típicamente el tono de luz o el tono base vibrante.
  • El color B es su compañero de sombra o su versión más oscura/apagada.
  • Mezclando A y B en distintas proporciones obtienes todos los tonos intermedios automáticamente, sin tener que pensar qué color añadir.

Es el mismo concepto que lleva años usándose en Gunpla y mechas japoneses: pintas A puro en las zonas altas, B puro en las sombras profundas, y vas haciendo mezclas graduales A→B para las transiciones. El resultado son los gradientes suaves y vibrantes típicos del estilo anime/mecha.

⚙️ Características técnicas

  • Copolímero acrílico ultra-resistente al agua: máxima adherencia sobre cualquier material (plástico, resina, metal, incluso sin imprimación en muchos casos).
  • Auto-nivelante: no deja marcas de pincel ni "piel de naranja" al aerografiar.
  • Baja viscosidad: diseñada para aerógrafo principalmente, aunque funciona a pincel.
  • Acabado satinado (en la gama sci-fi 1-21) o mate (en la gama Scenery 22-27).
  • Alta resistencia al desgaste: acepta cualquier tipo de weathering posterior (chipping, washes, pigmentos, filtros) sin que la capa base se levante ni arrastre.
  • No tóxica, inodora, no daña plásticos.

🖌️ Cómo se usa

Técnica básica (modulación A/B):

  1. Imprimación (opcional pero recomendada) en un tono neutro o directamente en negro.
  2. Pinta la pieza completa con el color B (la versión más oscura) como base de sombra.
  3. A aerógrafo, difumina el color A (el más claro o saturado) en las zonas que recibirían luz cenital: partes superiores de paneles, bordes, superficies expuestas.
  4. Para una transición más suave, mezcla A y B al 50% y aerografía en las zonas medias.
  5. Sella con barniz cuando acabes — aunque la pintura es ya resistente, el barniz unifica el acabado y protege de roces.

Para pincel: funciona, pero dado su carácter fino puede necesitar varias capas. El sistema rinde muchísimo más en aerógrafo — si no tienes uno y no piensas comprarlo, probablemente la gama 3GEN o Real Colors te resultará más cómoda.

🎯 Para quién es Dual EXO

  • Pintores de Gunpla, Mecha, vehículos sci-fi y todo lo relacionado (es el mercado original).
  • Pintores de armaduras Space Marine a aerógrafo que quieran transiciones muy suaves con poco esfuerzo mental.
  • Pintores de vehículos 40K (Rhinos, Land Raiders, Imperial Knights) que van a aplicar weathering encima.
  • Batchpainters que pintan escuadras enteras a aerógrafo con esquema cromático coherente.

Para pintura detallada a pincel de miniaturas individuales en mesa (figuras pequeñas, detalles finos), hay gamas más adecuadas como 3GEN o Real Colors.

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