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AK

Pale Sand 17ml

⚔️ Disponible

¡Listo para desplegar en tu mesa!

Añádelo a tu arsenal de El Arca Negra y que empiece la batalla.

2,75€

El arena claro del mediodía de verano. El tono de la arena blanqueada por el sol, casi blanca pero todavía con calor.

Pale Sand es pintura acrílica de la Gama 3GEN Acrylics de AK Interactive en bote individual de 17 ml, un tono arena muy claro con ligera carga cálida para highlights en uniformes desérticos, puntos de luz en zonas expuestas al sol, base de tejidos blancos antiguos y progresión final en el trío Dark/Medium/Pale Sand. Dentro de la Gama 3GEN Acrylics de AK Interactive cierra la progresión clara de la familia arena, justo antes del blanco puro. Es pintura acrílica para miniaturas y modelismo con acabado mate al secar.

Cómo usarla

Diluir 1:1 con agua o con el thinner acrílico de AK Interactive. Cubre bien sobre imprimación clara; sobre negra pide tres capas y pierde parte de la calidez. Pincel tamaño 0-1 para highlights y filos; tamaño 2 para zonas amplias si se usa pleno como base. Seca mate. Además de servir como iluminación del trío arena, es herramienta universal de highlight cálido para cualquier marrón o beige de la gama — sumarlo 50/50 con el tono base da la luz intermedia.

Cómo iluminarla

Al ser bote individual y tono claro, la iluminación dentro del sistema 3GEN se hace hacia blanco. Progresión sugerida: Pale Sand base → Pale Sand + blanco roto (mid) → blanco puro en el filo más alto. Dos o tres capas con diluciones crecientes (1:1, 2:1, 3:1 agua). Para sombrear y devolver profundidad, bajar a Medium Sand o aplicar Seraphim Sepia muy diluido en rincones — shade oscuro tipo Nuln Oil mata el tono cálido.

Tips y combinaciones

  • Para highlights finales sobre uniformes desérticos y vehículos de campaña norteafricana
  • Para puntos de luz solar en capas, armaduras y superficies expuestas
  • Para base de tejidos antiguos y pergaminos en miniaturas civiles y religiosas
  • Para arena blanca de dunas en bases de peana desértica
  • Combinable con Dark Sand y Medium Sand para completar el trío progresivo
  • Alternativa a Screaming Skull de Citadel con matiz más cálido y menos carga hueso

El arena más luminoso. El que cierra el desierto justo antes del blanco del sol.

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