AK
Pure Grime 30ml – Deep Shades
⚠️ Gama sustituida por las nuevas Acrylic Washes de AK. En enero de 2026 AK Interactive lanzó una nueva gama de washes acrílicos en formato dropper de 18 ml con tapón azul que reemplaza a los Deep Shades. Aunque comparten algunos nombres (Black Night, Blue Moon, Carmine Dawn, Hazel Brown, Invocation Purple, Pure Grime), los colores y la fórmula son distintos: los nuevos washes están basados en la tecnología Quick Gen y tienen comportamiento más fluido, acabado más suave y tonos recalibrados. Recomendamos ir directamente a la colección actual de Acrylic Washes, que es la que AK produce y soporta activamente. Este producto se mantiene en catálogo para quien necesite completar una colección existente o reponer un bote concreto, pero las unidades son limitadas.
La mugre honesta: tierra y polvo de combate, el marrón que mancha por igual a campesinos, bestias y emperadores.
Pure Grime DEEP SHADES de AK Interactive
Tinta acrílica de sombreado en bote de 30 ml de la gama Deep Shades de AK Interactive. Pure Grime es la referencia de marrón general del catálogo: un marrón oscuro sobrio, más desaturado y neutro que el clásico Agrax Earthshade de Citadel, sin el componente verdoso que este último aporta cuando se aplica sobre grandes superficies. Su papel en la gama es el de todoterreno diario, el wash que se coge para "ensuciar" cualquier miniatura con un tono natural sin que los recesos viren a ningún color saturado.
Como el resto de los Deep Shades, se formula con pigmentos micro-dispersos inferiores a un micrón en resina acrílica pura, lo que le permite tener capilaridad suficiente para llegar a todos los recovecos y a la vez viscosidad mayor que un wash de esmalte, evitando que el color se escape del receso en figuras ya montadas en posición vertical. Seca completamente mate, no se reactiva con agua y el formato de bote de 30 ml con tapón de rosca lo convierte en una opción económica cuando se pinta ejército en lugar de piezas individuales.
La aplicación estándar es con pincel cargado sobre miniatura pintada y seca, repasando los recesos y las zonas de transición. Si se busca un efecto más translúcido conviene diluirlo con agua o mejor con el medium de la gama (AK13010) para mantener la cohesión del pigmento. Dos manos ligeras dan más control que una capa potente, especialmente en figuras con poca profundidad de relieve.
Para lo que es especialmente útil: sombreado general de cualquier ejército en tonos neutros (Imperium, Astra Militarum, Orks, Steel Legion, Death Korps, Votann); pátinas de uso sobre cuero, madera, metal oxidado, piedra, ladrillo, tierra; figuras de modelismo histórico que requieren un ensuciado realista tras el pintado básico (soldados de la II Guerra Mundial, romanos, medievales, napoleónicos); escenografía y peanas con suelo de tierra, rocas, escombros; weathering suave en vehículos antes de los pigmentos y óleos; sombra neutra bajo pieles humanas claras cuando Reddish Filth resulta demasiado rojizo y Human Skin demasiado rosado; unificar tonos dispares en una misma figura para darles coherencia cromática final. Es el wash de "por defecto" cuando no sabes cuál elegir.
Para lo que no es adecuado: no aporta narrativa cromática; si buscas una sombra con personalidad (cálida, fría, rojiza, verdosa), Pure Grime te dejará el resultado más plano de la gama. Tampoco es adecuado para figuras de fantasía con esquemas muy saturados donde quieras mantener la saturación en los recesos —apagará los colores vibrantes—. Sobre blancos puros y tonos muy claros puede dejar la miniatura demasiado sucia si no se diluye, por lo que conviene usar Hazel Brown para esos casos o diluir Pure Grime al 50% con medium. No es wash específico de piel: si lo aplicas sobre carne humana, el resultado es correcto pero falto de la nota rojiza que hace que la piel parezca viva.
Consejos y trucos
- Ejército de Astra Militarum rápido: base uniforme marrón/verde, Pure Grime en todos los recesos, drybrush claro encima, equipamiento detallado: resultado tabletop digno en menos de 30 minutos por miniatura.
- Pátina de uso en cuero: veladura diluida sobre cuero marrón base simula el desgaste concentrado en los pliegues y costuras; añadir pigmento AK de polvo encima acaba de dar realismo.
- Escenografía de ruinas: sobre piedra imprimada en gris y pintada con drybrush claro, Pure Grime unifica y envejece la textura en un solo paso; aplicar desde arriba deja escurrir el pigmento en las grietas, simulando polvo acumulado.
- Diluir sin perder pigmento: la dilución con agua pura es válida pero el medium AK13010 mantiene mejor la viscosidad y evita que al secar queden marcas de frontera; para veladuras grandes siempre preferir el medium.
- Alternativa a Agrax Earthshade en conversión de esquemas: si un tutorial pide Agrax, Pure Grime funciona casi como sustituto directo aunque con matiz ligeramente más frío y menos verdoso; en algunos casos será incluso preferible (armaduras azules o grises donde Agrax las apaga demasiado).
- No combinar con metálicos brillantes sin prueba: como todo wash muy mate, apaga dramáticamente el brillo del plateado; si quieres oscurecer un arma metálica sin perder su brillo, aplica solo en los recesos con pincel punta fina o usa un medium que lleve acabado satinado.
- Sombreado bajo rostros: aplicado en mandíbula, bajo pómulo y bajo capucha en figuras sin carne visible (sin cara descubierta), marca volumen cálido sin añadir color saturado; útil para marines con casco donde no hay piel.
El marrón que no pregunta. Manchas, cubres, y todo queda en su sitio.

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