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White Weasel

Strikeline laser lineal laser (rojo)

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El haz que decide la partida. Línea recta, fina, visible — la respuesta a las dudas de visión sin tocar una sola miniatura.

El Strikeline Laser Lineal en haz rojo es un puntero láser de línea diseñado específicamente para wargames de miniaturas. A diferencia de los láseres de punto convencionales, proyecta una línea recta continua entre el modelo que dispara y el objetivo, lo que permite resolver al instante cualquier línea de visión sin discusiones, sin agacharse, sin mover figuras y sin generar dudas en el rival.

Pensado para mesas de Warhammer 40.000, Age of Sigmar, The Old World, Kill Team, Necromunda, Star Wars: Legion, Infinity y cualquier sistema con escenografía densa donde la visibilidad importa.

Recargable por USB — pensado para torneos

El Strikeline incorpora batería interna recargable por USB. Lo cargas la noche anterior con el cargador del móvil y juegas un día completo de torneo sin sobresaltos. Olvídate de pilas LR44 que se quedan sin carga en mitad de un GT y no encuentras un repuesto en la sala. Es la diferencia entre llegar preparado o tener que pedir prestado el láser entre rondas.

Cómo se usa

Sostén el láser por encima del plano del tablero, alineado con el ojo de la miniatura que dispara, y apunta justo más allá del objetivo. La línea proyectada cruza la mesa por encima de las miniaturas y baja hasta tocar el blanco, marcando una traza nítida que cualquiera puede ver desde ambos lados de la mesa. Si la línea queda interrumpida por escenografía sólida (ruinas, contenedores, vehículos), no hay visión. Si la línea llega limpia al objetivo, hay visión.

Tips y combinaciones

  • Mesas Warhammer 40K 10ª: imprescindible cuando hay terreno con la regla Obscuring o Ruins — el láser confirma instantáneamente si tu Land Raider, Repulsor o Tau Hammerhead tiene línea de tiro real al objetivo.
  • Kill Team y Necromunda: en escaramuzas con escenografía 3D ultra-densa, donde cada gargolada de chapa y cada barril cuentan, el láser ahorra minutos por turno y evita peinadas con las cabezas dentro del tablero.
  • The Old World y Age of Sigmar: útil para arcos de proyectiles, hechizos con línea de visión y True Line of Sight cuando la escenografía es alta (torres, ruinas, bosques densos).
  • Star Wars: Legion / X-Wing: resuelve disparos y cobertura sin tener que arrodillarse a la altura de la mesa para mirar entre las naves o los troopers.
  • Color rojo: el haz rojo es el más universalmente visible sobre superficies claras y mates (mantel beige, escenografía gris, miniaturas pintadas en tonos pastel). Para mesas muy oscuras o con escenografía negra, el verde se ve más.
  • Uso responsable: apunta siempre por encima del plano de las miniaturas y nunca a la cara de tu rival. El láser está pensado para trazar líneas sobre la mesa, no para actuar como puntero de presentación.

Una herramienta pequeña que cambia el ritmo de la partida. La que separa al jugador que mide al ojo del que juega con precisión.

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